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Entaille cyclone Entaille éclair Entaille implacable

L'Entaille cyclone est l'Art de l'Aiguillon enseigné au Chevalier par le Maître d'Aiguillons Mato. En maintenant le bouton d'ATTAQUE jusqu'à ce qu'il soit complètement chargé, puis en le relâchant tout en maintenant HAUT ou BAS, le Chevalier tourne autour comme un cyclone tout en attaquant continuellement les alentours.

L'attaque se compose de deux phases. La première dure environ 0,45 seconde, au cours de laquelle le Chevalier exécute un total de 3 coups. Pendant la seconde phase, il est possible d'appuyer plusieurs fois sur ATTAQUE pour allonger la durée de l'Entaille cyclone de 1,2 seconde supplémentaire, ajoutant trois coups de plus pour un total de six. Chaque coup inflige 1,25 fois les dégâts de l'Aiguillon et repousse les ennemis. Lorsque vous appuyez sur ATTAQUE, la vitesse de saut du Chevalier est considérablement réduite. De même, s'il est utilisé en l'air, le Chevalier tombe beaucoup plus lentement. Cependant, s'il est utilisé en l'air sans appuyer sur ATTAQUE, le Chevalier chutera à vitesse normale. Pendant l'exécution de cette attaque, le Chevalier ne peut effectuer aucune action, à part se déplacer de gauche à droite, jusqu'à ce que le coup d'Aiguillon soit terminé. Le fait de subir des dégâts annule immédiatement l'attaque.

L'attaque couvre efficacement les deux côtés du Chevalier, car celui-ci tournoie. De plus, les coups sont capables de dévier certains projectiles et d'arrêter le chargement d'attaque de nombreux ennemis (comme les Moustiques et les Baldurs). C'est pourquoi l'Entaille cyclone est extrêmement efficace contre les grands groupes d'ennemis, infligeant constamment des dégâts et les repoussant pour empêcher le Chevalier d'être submergé. Grâce à sa capacité à réduire considérablement la vitesse de chute du Chevalier, cette attaque peut être utilisée contre les ennemis volants. Cependant, dans la plupart des cas, il est préférable d'utiliser l'Entaille implacable.

La longue durée de l'Art de l'Aiguillon, associée à la réduction drastique de la vitesse de déplacement, permet au Chevalier d'être vulnérable aux attaques pendant une longue période. Les ennemis qui ne peuvent pas être repoussés, ou ceux dont les projectiles ne peuvent pas être déviés, peuvent profiter de cette opportunité pour lui infliger des dégâts. De plus, les ennemis agiles ou légers peuvent facilement sortir de la portée de l'Entaille cyclone, provoquant ainsi des dégâts peu optimaux.

Comment faire

Maintenir ATTAQUE et HAUT/BAS jusqu'à ce que l'attaque soit complètement chargée, puis relâchez ATTAQUE sans utiliser la Cape d’ailes de papillon/Cape des ombres. Appuyer plusieurs fois sur ATTAQUE prolonge la durée de l'Art de l'Aiguillon. L'Entaille cyclone inflige 1,25 x les dégâts de l'Aiguillon par coup.

Si c'est le seul Art de l'Aiguillon que le Chevalier maîtrise, la capacité s'exécute quelle que soit la direction ou si le Chevalier utilise la Cape d’ailes de papillon/Cape des ombres.


Valeur des dégâts

Exclamation Mark

Les dégâts de l'Entaille Éclair ne sont pas affectés par les Charmes Force fragile / Force Inébranlable Grimm Troupe Icon
Sa portée n'est pas non plus affectée par Longue-lame ou Marque de respect.

Aiguillon Dégât par coup Dégâts totaux
(3-6 coups)
Fureur des disparus
Dégât par coup
Fureur des disparus
Dégâts totaux (3-6 coups)
Vieil aiguillon 6 18-36 11 33-66
Aiguillon pointu 11 33-66 20 60-120
Aiguillon forgé 16 48-96 28 84-168
Aiguillon en spirale 21 63-126 37 111-222
Aiguillon pur 26 78-156 46 138-276

Localisation

L'Art de l'Aiguillon Entaille cyclone peut être appris par le Maître d’Aiguillons Mato aux Falaises Hurlantes.

Trivia

  • Il est possible d'atteindre 7 coups avec l'Entaille cyclone dans certaines situations hors combat, par exemple dans une Source Chaude. Cependant, en frappant des ennemis, il n'est possible d'atteindre que 6 coups.
  • Une attaque Cyclone à six coups avec l'Aiguillon forgé, en spirale ou pur est l'attaque non modifiée la plus dévastatrice dont dispose le Chevalier.
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