Hollow Knight Wiki
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L'ÂME est une force ancienne générée par les insectes et qui anime leurs corps. Elle peut être utilisée pour lancer des Sorts ou pour soigner des dégâts. Elle peut également être stockée dans des caches en forme de jarres ou dans des artefacts anciens appelés Totems d'Âme.

Elle est représentée, dans l'interface du Chevalier, par un réservoir rond qui se remplit d'un liquide blanc et qui, lorsqu'il contient une certaine quantité d'ÂME, fait apparaître deux yeux donnant au réservoir une apparence de masque. Le réservoir peut contenir un maximum de 99 unités d'ÂME.

Utilisation de l'Âme

L'ÂME peut être utilisée pour lancer des Sorts causant des dégâts ou pour Canaliser, action qui guérit le joueur. Quand le Chevalier a suffisamment d'ÂME pour lancer un sort, l'ÂME à l’intérieur du réservoir brillera et un jingle sera joué.

Lancer des Sorts ou Canaliser requiert 33 unités d'ÂME. Le charme Tourmenteur d'Âme réduit la quantité nécessaire pour les Sorts à 24 unités.

Récupérer de l'Âme

Il y a plusieurs moyens de récupérer de l'Âme dans le jeu:

Attaquer des ennemis

Frapper des ennemis avec l'Aiguillon donne de l'ÂME, environ 11 unités par coup. Certains Charmes peuvent modifier cette quantité:

  • Capturâme augmente la quantité d'ÂME obtenue à 14 unités.
  • Mangeur d'Âme augmente la quantité d'ÂME obtenue à 19 unités.
  • Ces deux charmes peuvent se cumuler, augmentant la quantité à 22 unités.

Utiliser l'Aiguillon des Rêves

Utiliser l'Aiguillons des rêves sur des ennemis donnera 33 unités d'Âme. Le charme Porteur de rêves double cette quantité à 66 unités.

Totems d'Âme

Soul Totem

Les Totems d'Âme sont des édifices que l'on peut trouver un peu partout dans Hallownest. Ils brillent avec l'énergie de l'Âme quand le joueur s'en approche. Lorsqu'ils sont frappés avec l'Aiguillon, ils libèrent de l'Âme sous forme d'orbes d'énergie, qui sont absorbés par le joueur et donnent 16 ou 18 unités d'Âme.

Après un certains nombres de coups, la statue cessera de briller et ne donnera plus d'ÂME. Elle sera rechargée dès que le joueur se sera assis sur un Banc.

Il y a 3 tailles différentes de Totems d'âme, chacune donnant une quantité différente d'ÂME:

  • Petites : 33 unités
  • Moyenne : 99 unités
  • Grand : 166 unités

De plus, il y a plusieurs Totems d'ÂME uniques avec de l'ÂME infinie au Grimm Troupe Icon Sentier de Souffrance dans le Palais Blanc. Ces totems sont la représentation du Godmaster Icon Vaisseau Pur. De nombreux Totems d'Âme ont probablement été volés par les érudits du Sanctuaire de l'Âme, car il semble y en avoir un tas sous l'arène du Maître d'Âme.

Styles de Totems d'Âme

Soul Cache

Jarres d'Âme

Les jarres d'Âme se trouvent dans le Sanctuaires de l'Âme dans la Cité des Larmes. Ce sont des jarres en verre qui contiennent quelques orbes d'Âme, tout comme les Totems d'Âme, et qui en se brisant donnent 22 unités d'ÂME.

Autres sources

  • Rester dans une Source Chaude régénérera lentement l'ÂME au fil du temps, à la vitesse de 50 unités d'ÂME par seconde.
  • Le charme Chant des larves régénère 15 unités d'ÂME à chaque fois que le joueur subit des dégâts ou 25 si le Charme Larve-mouche élégie est équipé.
  • Le charme Grimm Troupe IconChant du Tisserand équipé avec le Charme Chant des larves régénérera 3 unités d'ÂME chaque fois que les Tisserands frappent un ennemi.
  • Le Charme Âme-royale régénère lentement l'ÂME au fil du temps à raison de 2 unités par seconde.
  • La Bénédiction de Salubra régénère l'ÂME à chaque fois que le joueur reste assis sur un Banc, à la même vitesse qu'en restant dans une Source Chaude.

Réceptacles d'Âme

Receptacle ame complet

Les Réceptacles d'Âme sont des conteneurs additionnels pour l'ÂME, représentés par de petits cercles à gauche du réservoir principal. Le joueur peut en récupérer 3 en tous au travers le jeu en collectant des Fragment de réceptacle. 3 Fragments de réceptacle sont nécessaires pour former un réceptacle d'Âme. Chaque Réceptacle peut contenir 33 unités d'ÂME.

Si le Chevalier récupère de l'ÂME alors que le réservoir d'ÂME principal est rempli, l'ÂME sera stockée dans l'un des réceptacles d'Âme, en commençant par le plus bas. Frapper un ennemi avec l'Aiguillon remplira les Réceptacles d'Âme plus lentement que le réservoir principal, donnant seulement 6 unités d'ÂME si celles-ci seront stockées dans un Réceptacle.

  • Capturâme permet d'obtenir 8 unités d'ÂME.
  • Mangeur d'Âme permet d'obtenir 12 unités d'ÂME.
  • Si les deux charmes sont combinés, le joueur obtiendra 14 unités d'ÂME.

Les autres sources d'ÂME ne sont pas affectées.

Les Réceptacles d'Âme transféreront leur ÂME dans le réservoir principal si celui-ci n'est pas rempli et que l'ÂME n'est pas en train d'être utilisée. Il y a un court temps de latence pendant le transfert.

Étant donné que les Réceptacles d'Âme se remplissent plus lentement que le grand réservoir pour la même quantité d'ÂME, si le Chevalier est dans un long combat où il gagne beaucoup d'ÂME, il est plus utile d'utiliser l'ÂME du réservoir le plus vite possible.

Trivia

  • Les Totems d'Âme datent d'une civilisation qui existait avant Hallownest, comme les Oeufs Arcaniques.
  • Le Maître d'Âme et ses érudits tentaient d'utiliser l'ÂME pour contrer l'Infection et atteindre l'immortalité, mais leur idée fut rejetée par le Roi Pâle, et leurs recherches eurent alors pour effet de les noyer dans le pouvoir que donnait un excès d'ÂME.
    • L'ÂME que ces érudits utilisaient avait été récoltée sur des habitants du Royaume, dont les corps gisent dans la partie nord-ouest du Sanctuaire de l'Âme.
    • Les Erreurs et les Follies sont probablement les restes d'insectes déformés par la mauvaise utilisation de l'ÂME faite par les érudits.
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