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Sang-de-vie est une extension gratuite de Hollow Knight qui est sortie le 20 avril 2018, après une période passée en tant que beta publique. Comme ce n’était pas l’une des trois mises à jour initialement prévues, elle n’a pas eu de teaser. L'extension a principalement porté sur l'amélioration des aspects techniques du jeu, apportant des mises à niveau et des optimisations de toutes sortes.

Contenu Ajouté Modifier

Boss Modifier

Outils Cartographiques Modifier

  • Marqueurs de carte

Menu principal Modifier

  • Le joueur peut changer l'arrière-plan de l'écran de titre (section Bonus)
  • Les styles de menus disponibles sont :
  1. Classique (Disponible dès la sortie du jeu)
  2. Rêves Cachés (DLC Rêves Cachés)
  3. Troupe Grimm (DLC La Troupe Grimm)
  4. Sang-de-vie (DLC Sang-de-vie)
  5. Infecté (Débloqué après avoir vaincu The Hollow Knight)
  6. Vide (Débloqué après avoir vaincu La Radiance)
  7. Âme d'Acier (Débloqué après avoir terminé le Mode Âme d'Acier, quelle que soit la fin)
  • A changelog was added, which includes information about every major version of the game (Extras section)
  • La qualité du blur peut être changée depuis le menu Vidéo

Changements visuels Modifier

  • La Ruche a été complètement redesignée
  • Palettes de couleurs améliorées pour la plupart des zones
  • La statue de Zote présente depuis Rêves Cachés n'a maintenant plus que quetre bougies, mais vire toujours au doré après dix défaites
  • Les lumières sont plus claires et livides, avec une teinte bleutée
  • De petites araignées apparaissent en arrière-plan et aux piueds du joueur quand celui-ci explore Nid-profond
  • L'animation des voyages en Coléoptère est plus longue mais il est possible de la passer
  • Le mouvement de la perspective du sol et de l'arrière-plan est beaucoup plus fluide et net
  • Utiliser Coeur de cristal produit maintenant un flash de lumière mauve (l'animation est aussi plus rapide)
  • Les passages de tramways sont maintenant éclairés par une lumière jaune et brillante
  • L'appel et la conduite du Tramway ont désormais un effet de superposition
  • Des sections du Bassin Ancestral et des Frontières du Royaume ont plus de teintes de bleus
  • Beaucoup d'objets et d'éléments de décor ont maintenant des contours plus précis et des ombres plus contrastées
  • De nouvelles transitions de salles ont été mises en place
  • Les lumières dans les maisons de Dirtmouth sont plus vive et distinguables
  • Les Routes Oubliées perdent de la saturation et sont plus grisâtres quand elles deviennent infectées
  • Le Chevalier a maintenant une nouvelle animation lors de la prise de dégâts
  • Les dommages pris après avoir été en contact avec des épines ont maintenant une nouvelle animation
  • Les dommages qui enlèvemnt pluseures vies au joueur ont maintenant une nouvelle animation
  • L'entrée dans l'arène Faux Chevalier se fait maintenant par une passerelle ornementée
  • Les champignons décoratifs de la Caverne nocive réagissent maintenant en libérant des spores quand le joueur marche dessus
  • Frapper et casser de nombreux objets décoratives provoquera désormais un effet de superposition
  • L'arène du Proche disparu a perdu de sa saturation et possède plus de teintes de gris
  • Il y a maintenant des gifs pour l'écran de chargement
  • Des zones dans Cité des Larmes ont maintenant une teinte violette
  • Nouvelle icône pour les Succès gagnés

Mise à jour Ennemis Modifier

Mise à jour PNJs Modifier

  • Le Défenseur Bousier a maintenant un dialogue unique après que le joueur ait battu cinq fois le Défenseur Blanc
  • Divine now has extra Dialogue when the player talks to her while wearing the Defender's Crest (added for a misconception)
  • If the player encounters the new dialogue from the Dung Defender and then re-enters his home, a dung statue of Le Chevalier can be found next to the others.
  • Rêveurs sequence after first Hornet fight has new animations
  • New Dialogue from Hive Queen Vespa once the Chevalier de la Ruche has been defeated
  • Bretta previously added dialogue now coincides with the amount of candles lit on the Zote statue, she will also run away after four defeats of Zote le Prince Gris

Mise à jour Charmes Modifier

Changements audio Modifier

(note: taken from the /r/HollowKnight subreddit, editing is needed, credit due here: https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/86tqh5/spoilers_compilation_of_changes_with_lifeblood/)

Autres changements Modifier

  • Inventory dropping (speedrun strategy) has now been removed